C语言数组下标特性笔记 核心结论 arr[2] 与 2[arr] 在C语言中完全等价 原理分析 1. 编译器的处理方式 数组下标操作 a[b] 会被编译器转换为指针运算: arr[2] → *(arr + 2) 2[arr] → *(2 + arr) 2. 数学等价性 由于加法满足交换律: *
C语言指针运算完全指南 📌 问题起源 最初的问题 void printPerson(const Person *p) { printf("%s\t%d\t%.2f\t%.2f\n", p->name, p->gender, p->height, p->weight); } 疑问:指针不都
基本概念 数组定义 int A[3][4]; // 3行4列的二维数组 类型分析 A:二维数组名,类型为 int (*)[4](指向包含4个整数的数组的指针) A[i]:第i行,类型为 int *(指向整数的指针) A[i][j]:具体元素,类型为 int 正确的指针表示法 元素访问对照表 数组
C语言和Java中的逻辑运算符与位运算符区别 C语言中的运算符 逻辑运算符 && (逻辑与):当且仅当两个操作数都为真时返回真。如果第一个操作数为假,则不会计算第二个操作数(短路行为)。 || (逻辑或):当至少一个操作数为真时返回真。如果第一个操作数为真,则不会计算第二个操作数(短路行为)。 位运
在C语言中,运算符优先级决定了表达式中运算符的求值顺序。下面是一些常见的运算符及其优先级,按照从高到低排序: 后缀(如 (), [], ->, ., 表达式后置的 ++ 和 --) 前缀(如 ++, --, 单目运算符如 +, -, !, ~, 一元 * (解引用), & (取地址), sizeof
这个涉及到了C语言标准和编译器实现之间的关系。下面我会详细解释为什么 char 类型总是占用一个字节,以及为什么其他变量类型在不同编译器中字节长度可能会有所不同。 1. char 类型总是占用一个字节 在C语言标准中,char 类型被明确规定为占用一个字节(byte)。具体来说,C标准定义了一个字节
在C语言中,当 char 类型被定义为有符号类型(signed char)时,其取值范围是从 -128 到 127。这个范围是由二进制补码表示法决定的。 二进制补码表示法 在计算机中,负数通常使用二进制补码表示法来表示。对于一个8位的有符号整数(如 signed char),其最高位(第7位)被用作
计算水仙花数问题 /水仙花数为:个位的立方,十位的立方,百位的立方之和为它本身 #include <stdio.h> int main() { // 三位数的范围是100到999 for (int i = 100; i < 1000; i++) { int hund
求斐波那契数列的第20个数。斐波那契数列是一个数列,第一个数和第二个数为1,其余每个数是前两个数的和 个人思路:先自行遍历几个结果,根据结果看情况 首先我们已知第一个数和第二个数为1 第n个数为前两个数之和 那么我们可以从第三个数开始遍历 第三个数的值用result表示 替换新的第一个数和第二个数